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Jede zehnte Puppe hat rote Haare.

Eine falsche Bewegung und sein Finger hat eine schicke Frisur.

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Das sind Jobs, wo einem klar werden sollte, das hier doch nicht alles scheiße ist.

Wie funktioniert denn das technisch?

Da gibt es ja nicht so etwas wie einen Oberfaden?

Die Haare sind der Oberfaden. Ich habs mir jetzt mehrmals angesehen und bin zu dem Schluss gekommen:
1/4 Sekunde vor Ende (Playerbalken ist bei mir so ca. einen Mauszeigerbreite vorm Ende, unmittelbar vor dem Umschnitt) sieht man einen langen Arm über dem Kopf, der einen Faden Haare führt. Die Nadel, die von unten durch den Kopf sticht hat einen Widerhaken und der Arm von oben legt den Haarstrang ein. Die Nadel zieht dann eine Schlaufe nach unten. Der Arm oben rast ziemlich schnell von der Nadelposition nach rechts im Bild. Rechts außerhalb des Bildes hakt er den Haarfaden dann irgendwo ein, um damit die Haarlänge zu bestimmen, bevor er wieder zur Nadel düst. Weil er so schnell ist sieht man ihn bei laufender Maschine nicht, sondern erst ganz am Ende, wenn die Maschine anhält. Irgendwo da ganz rechts außen werden die ganzen Haarschlafen dann am entfernten Ende auch aufgeschnitten. Ein wildes Ding.

Da gibt's wohl kein ArbSchG ... es sei denn, er macht eine falsche Bewegung, dann gibt es evtl. zumindest ein solches Geräusch sad

hat bestimmt wallend haar der mann.

evtl. sollte ich da auch mal hin.

Jede zehnte Puppe hat rote Haare.

Erinnert mich aus irgendeinem Grund an "in der Regel hatten die Germanen rote Bärte".

In der Regel sind sie auch nicht in´s Meer gegangen. Wegen der Haie...

Eine falsche Bewegung und sein Finger hat eine schicke Frisur.

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